« Boîte à jeux/La belote » : différence entre les versions

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== Variantes ==
Les variantes modifient certains points des règles générales :
 
;Points marqués:
* les points sont comptés arrondis à 5, ou comptés au point près ;
* 80 points s'ajoute au score de l'équipe réussissant une donne ;
* les points marqués par l'équipe adverse lors d'une chute sont de 240 ;
 
* si un adversaire a déjà coupé un pli, et que le joueur ne peut pas ''surcouper'', il est autorisé à se défausser (au lieu de jouer un atout plus faible) ;
;Annonces:
* Un carré rapportant 100 points est plus fort qu'une annonce de cent.
* Une annonce de "cent" est plus forte qu'une autre annonce de cent si elle comporte plus de cartes. Exemple : Une suite de 6 cartes est plus forte qu'une suite de 5 cartes.
* on ne compte pas les annonces (belote '''non''' comprise) pour savoir si une donne est chutée ou non (on dit alors que les '''annonces ne servent pas à prendre''') ;
* on peut annuler la partie si l'on a strictement moins de onze points dans son jeu et aucun atout ;
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* l'ordre naturel pour déterminer les annonces est Sept, Huit, Neuf, Valet, Dame, Roi, Dix, As ;
 
;Distribution et plis:
* lors de la distribution, si aucun atout n'est choisi au deuxième tour, le donneur est forcé de choisir un atout (variante appelée ''la vache'') ;
* on peut distribuer toutes les cartes, et procéder ensuite à des enchères pour déterminer l'atout. Cette variante est appelée '''[[coinche]]''', ou encore ''contrée'' ou ''belote bridgée'' ;
* après un preneur (au premier ou au second tour), les autres joueurs peuvent « monter dans la couleur » en respectant l'ordre : ''trèfle'', ''carreau'', ''cœur'', ''pique'', ''sans atout'', ''tout atout''.
* si un adversaire a déjà coupé un pli, et que le joueur ne peut pas ''surcouper'', il est autorisé à se défausser (au lieu de jouer un atout plus faible) ;
 
* Une variante à '''3 joueurs''' existe. Dans ce type de jeu, la personne qui a choisit l'atout joue contre les deux autres joueurs. Les règles restent les mêmes, mais on enlève du jeu les cartes ''7'' et ''8'' de façon à ce que toutes les cartes soient distribuées, en 3 fois 8 cartes. Le ''capot'' est très rare dans la variante à 3.