« Blender 2.7/L'en-tête d'information » : différence entre les versions

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Nous allons nous occuper de la case où il y a marqué '''"default"'''.
Cette case déroulante (eh oui, encore) permet d'avoir accès à plusieurs agencements de fenêtres.<br />
Il y en a un par défaut (celui que nous utilisons au démarrage de Blender), un pour l'animation où tous les outils pour l'animation sont regroupés, un pour le compositing (les nodes), un pour le ''game logic'' (la création de jeux vidéos), un pour le ''scripting'' (la programmation, eh oui, on peut programmer en python dans Blender, c'est très utile dans les jeux, sinon, on ne va pas très loin), un pour l'UV éditing et un pour le ''video editing'' (on peupeut ici gérer les nodes, des effets de transition, du son, etc.).
[[Image:Blender en-tête 2.jpg|left]] [[Image:Blender en-tête 2 dépliée.png|center-left]]
 
== Les scènes ==
Nous allons à présent nous pencher sur un des trois morceaux de cet en-tête. Nous allons nous occuper de la case déroulante scène. Une scène, c'est un ensemble d'objets, de caméras, de lumières, etc. C'est ce que montre votre vue 3D. Quand vous ouvrez Blender, une scène est automatiquement crée avec un cube, une caméra et une lumière de style "point". Le nom "Scene" peuxpeut être changé, il suffit juste de cliquer sur le mot Scene et un curseur apparaît, vous pouvez alors entrer le nouveau nom de votre scène. {{RemarqueDangerBlender|Vous ne pouvez pas entrer d'accents, Blender est un logiciel anglais, et en Anglaisanglais, il n'y a pas d'accents, si vous en tapez un, le caractère sera effacé, si vous le faites trop souvent, Blender risque de planter (dans de très rares cas, heureusement).}}
 
Si vous voulez créer une nouvelle scène, il suffit de cliquer sur le bouton '''+''', différentes options s'offrent à vous :
;Empty:Crée une nouvelle scène vide.
;Link Objects:Crée une nouvelle scène avec les mêmemêmes objets que la scène précédente mais ils sont liéesliés. Si vous bougez le cube dans la scène "Scene", il bougera automatiquement dans la scène "Scene.001".
;Link Objects Data:Crée une nouvelle scène avec les mêmes objets que la scène précédente mais les données sont liées.
;Full copy:Crée une nouvelle scène avec les mêmemêmes objets que la scène précédente.<br /><br />
 
Bien sûr, si vous cliquez sur la croix, la scène est supprimée, il n'est pas possible de supprimer une scène si c'est la seule, il y aura toujours une scène dans un fichier Blender.
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=== Le Menu File ===
Voici les paramètres du Menu "''File''" avec leur signification:<br />
'''<small><small>{{info|Raccourcis clavier</small></small><ref>La touche {{clavier|Ctrl}} est remplacée, sur les machines Apple, par la touche "Pomme" (ou Commande).</ref>|Les raccourcis clavier sont écritécrits en petit près des définitions.}}'''
*'''New:''' Créer un nouveau fichier. {{info|<small><small>('''Ctrl + N''')</small></small>|Raccourci clavier pour créer un nouveau fichier}}
*'''Open:''' Ouvrir un fichier déjà existant. {{info|<small><small>('''Ctrl + O''')</small></small>|Raccourci clavier pour ouvrir un fichier}}