« Pygame/Concevoir des jeux avec Pygame » : différence entre les versions

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==== Diversion 3 : évènements Pygame ====
 
Alors, comment allons nous savoir quand le joueur est entrainen train d'enfoncer la touche, ou la relâche ? Avec le système de file d'évènement de Pygame, pardi! C'est un système vraiment simple à utiliser et à comprendre, çà ne devrait pas être long :) Vous avez déjà observé la file d'évènement en action dans le programme Pygame de base, où elle était utilisée pour vérifier si l'utilisateur voulait quitter l'application. Le code pour déplacer la raquette est aussi simple que çà :
 
<source lang="python">