« Pygame/Documentation de référence » : différence entre les versions

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ortho
 
Ligne 22 :
''pygame.init''
 
''intialiseinitialise tous les modules de Pygame déjà importés''
pygame.init(): return (numpass, numfail)
 
Ligne 28 :
Initialise tous les modules de Pygame déjà importés. Aucune exception ne sera levée si un module échoue, mais le nombre total de succès et d'échecs sera renvoyé dans un tuple. Vous pouvez toujours initialiser les modules individuels manuellement, mais pygame.init est un moyen approprié pour tout faire démarrer. La fonction init() pour les modules individuels lèvera une exception si elle échoue.
 
Vous pourriez vouloir initialiser les différents modules séparément pour accélereraccélérer votre programme, ou ne pas utiliser certaines choses dont votre jeu n'a pas besoin.
Il est sans danger d'appeler cette méthode init() plus d'une fois. Des appels répétés n'auront aucun effet. Ceci est vrai même si vous avez déjà appelé pygame.quit() (déinitialise tous les modules pygame).