« Comment programmer un ordinateur si on est un enfant/À toi de jouer » : différence entre les versions
Contenu supprimé Contenu ajouté
Aucun résumé des modifications |
plus clair en modifiant un peu la mise en page |
||
Ligne 1 :
Voici le scénario d'un petit jeu que j'ai programmé quand j'avais douze ou treize ans, il y a bien longtemps :
<source lang="text">
| Les barres indiquent ici des commentaires qui s'adressent au lecteur, pour l'aider à comprendre le programme. Ils sont très importants parce qu'ils permettent aux programmes d'être réutilisés. Si on ne met pas de commentaires, un programme est souvent trop difficile à comprendre, même pour celui qui l'a écrit, dès qu'il a un peu oublié ce qu'il a fait exactement. |
Ligne 8 :
| On suppose que l'écran est capable d'afficher 24 lignes de 32 caractères. |
Y =
| Droite, Gauche, Bas et Haut sont les commandes données par le joueur, à partir d'un clavier ou d'une manette de jeu. Il n'a pas le droit de faire du sur place : |
|