« Pygame/Introduction à Pygame » : différence entre les versions
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Ligne 31 :
screen = pygame.display.set_mode(size)
ball = pygame.image.load("
ballrect = ball.get_rect()
Ligne 38 :
if event.type == pygame.QUIT: sys.exit()
ballrect = ballrect.move(speed)
if ballrect.left < 0 or ballrect.right > width:
speed[0] = -speed[0]
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