« Pygame/Introduction à Pygame » : différence entre les versions

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screen = pygame.display.set_mode(size)
 
ball = pygame.image.load("ballintro_ball.bmpgif")
ballrect = ball.get_rect()
 
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if event.type == pygame.QUIT: sys.exit()
 
ballrect = ballrect.move(speed)
if ballrect.left < 0 or ballrect.right > width:
speed[0] = -speed[0]