« Programmation C++/Les pointeurs » : différence entre les versions
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texte à charge, vindicatif on dirait |
typo |
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Ligne 26 :
== L'opérateur & ==
C'est l'opérateur d'''indirection''. Il permet d'obtenir l'adresse d'une variable, c'est
''&identificateur'' // permet d'obtenir l'adresse mémoire de la variable ''identificateur''
Il renvoie en réalité une adresse mémoire, l'adresse où est stockée physiquement la variable ''identificateur''.
Ligne 113 :
:a+10 vaut 98+10 donc 108.
*<code>*y=a+10;</code> permet de transférer dans la variable pointée par y la valeur de a+10, c'est-à-dire 108. On stocke donc 108 dans b, de manière indirecte via le pointeur y.
* on affiche ensuite les valeurs de b et c c'est
== Opérations arithmétiques sur les pointeurs ==
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