« Pygame/Introduction au module Sprite » : différence entre les versions

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:C'est un type dérivé du type Group. Il possède une méthode <code>draw()</code> qui dessine tous les sprites qu'il contient à l'écran (ou sur une surface quelconque). Pour ce faire, il nécessite que tous les sprites qu'il contient possèdent les attributs <code>image</code> et <code>rect<code>. Il les utilise pour savoir quoi [[Pygame/Déplacer une image#D.C3.A9finition_de_blit|bliter]] et où les bliter.
 
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