« Compression de données/Le format JPEG 2000 » : différence entre les versions

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Pour pallier les défauts inhérents au format JPEG, les chercheurs se sont penchés ces dernières années sur un nouveau standard pour la compression d'images. Un des problèmes les plus connus du JPEG est l'apparition d'un effet de mosaïque quand les taux de compression deviennent importants (voir l'article [[:w:Compression JPEG|Compression JPEG]]).
 
L'image est en effet segmentée en blocs de 8x8 [[:w:pixel|pixels]] sur lesquels est appliquée une série de transformations dont la [[:w:Transformée en cosinus discrète|DCT]] (''discrete cosine transform'' ou transformée en cosinus discrète). Une image étant composée d'une superposition de [[:w:Signal sinusoïdal|signaux sinusoidaux]] sur deux dimensions et d'une composante continue, cette étape fournit un spectre des fréquences présentes dans le bloc. On peut ainsi facilement éliminer les fréquences "inutiles". En écartant un trop grand nombre de fréquences, on privilégie la composante continue (la moyenne du bloc) et les pixels ne présentent plus que quelques variations, on parle alors d'"effet de "blockingbloc".
 
[[Image:Gibbs phenomenon 50.jpg|thumb|right|Phénomène de Gibbs avec des oscillations sur les flancs montants et descendants]]
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Le JPEG 2000 utilise une autre approche basée sur les [[:w:Compression par ondelettes|ondelettes]] (''wavelets''). Sous ce terme se cache en fait une théorie mathématique utilisée pour le traitement des signaux ([[:w:sismologie|sismologie]], [[:w:acoustique|acoustique]], [[:w:physique|physique]],...). Les recherches étant plutôt actives dans ce domaine depuis une vingtaine d'années, les méthodes de compression se sont peu à peu améliorées et on pouvait espérer dépasser les taux de compression offerts par le JPEG. C'est du moins ce que l'on peut affirmer en ce qui concerne les images. Le cas de la vidéo est plus problématique, les ondelettes sont difficiles à mettre en œuvre si l'on reprend les principes qui ont fait le succès du [[:w:Moving Picture Experts Group|MPEG]] (estimation du mouvement, frames intermédiaires calculées à partir de frames complètes). Avant l'arrivée du [[:w:DivX|DivX]], plusieurs ''codecs'' vidéo basés sur des ondelettes offraient des taux compétitifs. On peut notamment citer le codec Indeo 5 d'Intel, VDOWave ou encore Tarkin qui a été stoppé au profit du codec [[:w:Theora|Theora]] de la [[:w:Xiph.org|fondation Xiph]]. Celle-ci est plus connue pour son projet [[:w:Ogg|Ogg Vorbis]]. La disparition assez rapide de ces formats n'est pas totalement anodine et montre bien qu'il y a encore du travail à fournir. Les codecs les plus populaires (XviD, DivX, [[:w:Windows Media Video|WMV]], [[:w:RealVideo|RealVideo]], [[:w:Quicktime|Quicktime]]) sont tous dérivés du MPEG et donc du lointain cousin qu'est le JPEG.
 
Il faut encore noter que, sans grande surprise, plusieurs patentes concernant les ondelettes freinent la recherche et réduisent la marge de manœuvre des spécialistes. Le comité JPEG a d'ailleurs dû signer plusieurs accords avec différentes entreprises (Ricoh, Luratech). Cette question n'a pas encore été complètement élucidée puisque le format est absent des navigateurs comme [[:w:Firefox|Firefox]] et même [[:w:Internet Explorer|Internet Explorer]] ; les raisons invoquées sont d'ordre juridique mais elles pénalisent très fortement la diffusion du format chez le grand public.
 
== La transformée de Fourier ==
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