« Programmation C++/Compilation » : différence entre les versions
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La compilation passe par différentes phases, produisant ou non des fichiers intermédiaires :
* préprocessing : Le code source original est transformé en code source brut. Les commentaires sont enlevés et les directives de compilation commençant par <code>#</code> sont d'abord traités pour obtenir le code source brut ;
* compilation en fichier objet : les fichiers de code source brut sont transformés en un fichier dit objet, c'est-à-dire un fichier contenant du code machine ainsi que toutes les informations nécessaires pour l'étape suivante (édition des liens). Généralement, ces fichiers portent l'extension <code>.obj</code> ou <
* édition de liens : dans cette phase, l'éditeur de liens (linker) s'occupe d'assembler les fichiers objet en une entité exécutable et doit pour ce faire résoudre toutes les adresses non encore résolues, tant des mémoires adressées que des appels de fonction. L'entité exécutable est généralement soit un exécutable, soit une bibliothèque dynamique (DLLs sous Windows et toutes les variantes, tels que objet COM, OCX, etc, et les .so sous Linux).
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Les fichiers sources d'un programme C++ portent souvent l'extension .cpp, .cxx, .cc, parfois .C et sont des fichiers textes lisibles par le programmeur.
=== Les fichiers d'en-tête ===
Les fichiers "entêtes" ("headers" en anglais), traditionnellement d'extension <
* des bibliothèques standards du C++ : tout compilateur C++ doit fournir ces fichiers ainsi que les fichiers objets contenant l'implémentation des bibliothèques standards (souvent liées par défaut) ;
* de bibliothèques non standards fournis par l'éditeur du compilateur ou de l'environnement de développement ;
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=== Les fichiers .cpp ===
Les fichiers <
A noter que ces fichiers <
== L'édition de liens (linking) ==
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