« Découvrir le SVG/Le SVG pour l'enseignement des mathématiques et de la programmation » : différence entre les versions

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m →‎Conclusion : valeurs entre guillemets
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# Vérifiez que le dessin qui s'affiche est identique à ce que vous avez dessiné.
# Faite un agrandissement (zoom : touche « Ctrl » du clavier et molette de la souris) pour vérifier que les traits restent lisses.
# Allez sur le site du « validateur de SVG » de l'organisme W3C et vérifiez que votre image est conforme aux standards.<br />https://validator.w3.org/
 
<center>'''Fin de l'activité'''<br />***<br />**<br/>*