« Découvrir le SVG/Structure d'un fichier SVG » : différence entre les versions

Contenu supprimé Contenu ajouté
m →‎Repère et unités : ordre des unités
Ligne 119 :
* pour un écran, cela dépend de sa taille réelle (souvent exprimée par la longueur de sa diagonale en pouces ou en cm) et par la résolution d'affichage : ainsi, un écran ayant une diagonale de {{unité|61|cm}} ({{unité|24|pouces}}), au format 16/9, et avec une résolution de {{formatnum:1920}} × {{formatnum:1200}}, une longueur d'{{unité|1|px}} fera {{unité|0.249|mm}}<ref>si ''h'' est la largeur de l'écran, sa hauteur est L = 16/9 × ''h'' et donc, d'après le théorème de Pythagore, si la diagonale est notée D, on a : D² = ''h''² + L² = ''h''² + (16/9 × ''h'')² = (1 + (16/9)²) × ''h'' et ainsi ''h''² = D²/(1 + (16/9)²) et donc <math>h = 61/\sqrt{1 + (16/9)^2} = 29,91~\mathrm{cm}</math>. On a donc {{unité|1|px}} = 29,91/{{formatnum:1200}} = {{unité|0.0249|cm}} = {{unité|0.249|mm}}.</ref> et il faudra {{unité|40.13|px}} pour faire {{unité|1|cm}}.
 
Les autres unités sont (en SVG1.1)<ref name="unites1.1">{{lien web
| url = https://www.w3.org/TR/SVG11/coords.html#Units
| langue = en
Ligne 125 :
| site = W3C (SVG1.1)
| date = 2011-08-16 | consulté le = 2017-04-04
}}</ref><sup>, :</sup>{{lien web
| url = https://svgwg.org/svg2-draft/coords.html#Units
| langue = en
| titre = Coordinate Systems, Transformations and Units &gt; Units
| site = W3C (SVG2 draft)
| date = 2017-03-09 | consulté le = 2017-04-04
}} :
* <code>%</code> : pourcentage, proportion de la taille totale du dessin en ''x'' ou en ''y'' ;
* <code>cm</code>, <code>mm</code>, <code>in</code> : respectivement centimètre, millimètre et pouce ({{unité|1|in}} = {{unité|25.4|mm}}) ;