« Les cartes graphiques/Les Render Output Target » : différence entre les versions

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[[File:GeForce 6800 Pixel blending.png|droite|thumb|R.O.P des GeForce 6800.]]
 
Pour rappel, nos fragments ne sont pas tout à fait des pixels. Il s'agit de données qui vont permettre, une fois combinées, d'obtenir la couleur finale d'un pixel. Ceux-ci contiennent diverses informations :