« Blender 2.7/Se déplacer dans la vue 3D » : différence entre les versions

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=== Se déplacer sans changer d'angle ===
{{Q2|Que faire si je suis bien positionné au niveau de mon angle de vue mais si mon sujet n'est pas centré ?}}
Eh ben, il vous suffit de presser les boutons {{clavier|Shift}} + {{clavier|Molette}} pour bouger selon l'axe y et {{clavier|Ctrl}} + {{clavier|Molette}} selon l'axe x, et le tour est joué.
 
=== Se centrer sur l'objet sélectionné ===