« Programmation JavaScript/Programmation objet » : différence entre les versions
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Ligne 28 :
Comme on le voit plus bas, on peut créer des méthodes pour l'objet de la même manière.
== Function et
<source lang="javascript">
Ligne 50 :
anim.age = 10;
anim.
alert("Je cours à "+vitesse+" km/h");
};
// ->
anim.
anim.attaquer();
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