« Programmation JavaScript/Programmation objet » : différence entre les versions

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Comme on le voit plus bas, on peut créer des méthodes pour l'objet de la même manière.
 
== Function et prototypesprototype ==
 
<source lang="javascript">
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anim.age = 10;
anim.courrircourir = function(vitesse){
alert("Je cours à "+vitesse+" km/h");
};
 
// ->
anim.courrircourir(50);
anim.attaquer();