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Rappelons tout d'abord que pour peindre avec la lumière, il est nécessaire de disposer d'un appareil permettant d'effectuer des poses longues de durée imposée.
 
Dans la plupart des cas, l'usage d'un bon [[trépied]] ou de tout autre support suffisamment stable ests'impose, généralement nécessaire pourafin d'immobiliser le boîtier durant toute la durée de la pose. Un déclencheur à distance est utile pour éviter les vibrations et mouvements parasites engendrés par l'appui sur le déclencheur du boîtier. Selon les cas, il pourra s'agit d'un déclencheur souple mécanique ou électrique ou de systèmes plus élaborés utilisant une transmission au boîtier par infrarouge ou par radio avec le boîtier.
 
Pour obtenir un temps de pose suffisamment long, on choisit généralement une pellicule de faible sensibilité ou on règle son appareil numérique sur la sensibilité nominale du capteur (typiquement de 80 à 200 ISO), ce qui permet aussi de réduire au maximum le grain ou le bruit. Dans le cas où la lumière ambiante est relativement forte, il faut à tout prix éviter la surexposition de l'environnement, sous peine d'obtenir une image délavée. On place alors un [[filtre gris neutre]] plus ou moins dense devant l'objectif.
Il n'est pas facile d'effectuer la mise au point et d'évaluer la profondeur de champ en raison de la très faible luminosité. On règle donc généralement l'ouverture du [[diaphragme]] aussi petite que possible, ce qui a l'inconvénient de limiter la quantité de lumière, déjà rare dans un environnement sombre.
 
L'environnement généralement très sombre et sans élément contrasté rend inopérants la plupart des systèmes de [[mise au point]] automatique. De plus, les « graphismes » dont on souhaite obtenir une image nette n'existent pas encore. Il faut donc presque toujours recourir à la mise au point manuelle, en s'aidant éventuellement d'une source lumineuse placée à la distance voulue. La [[profondeur de champ]] est encore plus difficile à évaluer, il est généralement conseillé de fermer à fond le diaphragme mais les valeurs extrêmes ne sont pas forcément recommandables à cause de la [[diffraction]] qui dégrade les images fournies par tous les objectifs. Une bonne valeur peut être f/11 dans la plupart des cas. Le fait que le diaphragme soit fermé est à la fois un avantage et un inconvénient : en fermant on peut obtenir plus facilement une pose longue mais en même temps, on rend plus difficile la mise au point.
Les [[lampe de poche|lampes de poche]] associées à des filtres colorés permettent de varier les teintes de lumières, [[Diode électroluminescente|leds]], néons, flashs portatifs, frontales ou stylos lumineux, tisons enflammés, écrans de téléphones portables peuvent servir pour créer des formes insolites, dans une gamme de couleurs variées. Il existe même des sources lumineuses créées spécifiquement pour cet usage, comme certaines applications disponibles sur les smartphones ou comme le « ''{{lang|en|Hosemaster}}'' », qui utilise une [[fibre optique]] pour créer un point lumineux précis. D'autres sources telles que bougies, allumettes, briquets et objets luminescents type [[cyalume]] sont aussi couramment employés.
 
Il est assez difficile de déterminer l'exposition correcte puisque les automatismes de l'appareil ne peuvent évidemment pas mesurer des informations lumineuses qui n'existent pas encore. En numérique seules les photos réussies coûtent cher et compte tenu de l'immense diversité des situations de prise de vues on ne peut qu'encourager les candidats à la peinture avec le lumière à faire des essais multiples jusqu’à ce qu'ils obtiennent un résultat satisfaisant. Le réglage entièrement manuel de tous les paramètres de la prise de vue est presque toujours hautement recommandable !
 
 
Une [[mise au point (photographie)|mise au point]] manuelle est souvent employée car la mise au point automatique est difficile dans un environnement sombre. De plus, le photographe en ''{{lang|en|light painting}}'' utilisera un film à faible [[Sensibilité ISO|sensibilité]], ou un réglage à faible niveau ISO pour éviter le bruit (100 ISO). Évaluer l'exposition correcte de l'image requiert de la pratique et varie selon l'intensité des lumières utilisées et l'intensité de l'environnement lumineux.
 
Dans le cas d'une photo avec déplacement de l'appareil, la moindre lumière ambiante conjuguée à des temps de pause trop long causeront rapidement une image délavée.
 
== Applications en vidéo et film d'animation ==