« Blender 2.7/Blender et la notion de 3D » : différence entre les versions

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Réécriture Téléchargement, et ajout de la partie présentation de Blender (à mettre en forme).
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Ainsi, vous serez muni d'un bon materiel pour de bonnes bases. Il serait étonnant qu'il ne reste pas en vous l'ombre de quelques inquiétudes. Par exemple, est-ce que votre ordinateur pourra gérer Blender. Ce qui est, rassurez-vous, sûrement le cas. Blender, par rapport à d'autres logiciels, ne consomme pas tellement de ressources. La seule limitation sera véritablement au niveau du rendu. Bien sûr, plus la machine sera puissante, plus il sera rapide. <br />
De plus, il ne faudra pas vous mentir, réaliser un beau travail sera long, et demandera méthode et entraînement. En effet, le logiciel et la machine ne font pas l'artiste. Voilà, c'est dit ! Nous pouvons passer à la suite...
 
== Qu'est-ce que Blender ? ==
 
<nowiki>{{BQT}}</nowiki>
 
 
 
<nowiki>==Blender, un logiciel plein de potentiel==</nowiki>
 
 
 
<nowiki>===Fonctionnalités principales===</nowiki>
 
Même si vous vous doutez que Blender est un logiciel capable de faire de la 3D, il y a de nombreuses fonctionnalités qui différencient les différentes logiciels du secteur:
 
<nowiki>*</nowiki> L'édition par maillage, ou par courbes de Bézier
 
<nowiki>*</nowiki> Différents moteurs de rendus intégrés: Internal (basique), Cycles (photoréaliste), Game (jeux)
 
<nowiki>*</nowiki> Un système d'édition vidéo, de rendu nodal
 
<nowiki>*</nowiki> Une interface graphique pour le mapping
 
<nowiki>*</nowiki> Un support solide de plugins
 
<nowiki>*</nowiki> Une grande personnalisation
 
<nowiki>*</nowiki> La possibilité de scripter (en Python)
 
<nowiki>*</nowiki> Et des nombreuses autres...
 
 
 
<nowiki>===Projets "officiels"===</nowiki>
 
La Blender Foundation et le Blender Institute ont produit jusqu'à maintenant divers projets de films ou de jeux. En voici la plupart:
 
<nowiki><center><gallery></nowiki>
 
Image:Elephants dream.jpg|Capture du film <nowiki>[http://www.elephantsdream.org Elephants Dream]</nowiki> par la Blender Foundation (2006)
 
Image:Big.Buck.Bunny.-.Frank.Rinky.Gimera.png| Capture du film <nowiki>[http://www.bigbuckbunny.org Big Buck Bunny]</nowiki> par le Blender Institute (2008)
 
Image:Sintel.jpg|Capture du film <nowiki>[http://www.sintel.org/ Sintel]</nowiki> par la Blender Foundation (2010)
 
Image:Yo Frankie.jpg|Capture du jeu vidéo <nowiki>[http://www.yofrankie.org/ Yo frankie !]</nowiki> par le Blender Institute (2008)
 
<nowiki></gallery></center></nowiki>
 
<nowiki><br /></nowiki>
 
<nowiki><br /></nowiki>
 
Pour compléter cet aperçu, vous pouvez jeter un coup d'oeil à la <nowiki>[http://www.blender.org/features-gallery/ galerie du site officiel de Blender]</nowiki>, ou effectuer quelques recherches sur un moteur de recherche d'image, ou sur divers hébergeurs vidéo. De nombreux projets ont été menés...
 
 
 
<nowiki>== Configuration requise ==</nowiki>
 
 
 
Blender n'a pas besoin de grand chose pour tourner. Ainsi, même une petite configuration pourra supporter le logiciel. Comme expliqué précédemment, les différences notables de performances seront au niveau du rendu, plus lent sur des machines anciennes et/ou peu puissantes. De plus, Blender a l'avantage de fonctionner sur la majorité des systèmes d'exploitation, gérant par exemple Windows, OS X (Mac), Linux, Solaris, les BSD, etc.
 
 
 
<nowiki>=== Configuration matérielle minimale ===</nowiki>
 
 
 
<nowiki>*</nowiki> 300 MHz CPU
 
<nowiki>*</nowiki> 128 MB de mémoire vive
 
<nowiki>*</nowiki> 20 MB d'espace disque disponible
 
<nowiki>*</nowiki> Résolution 1024 sur 768 pixels avec des couleurs 16 bits
 
<nowiki>*</nowiki> Une carte graphique OpenGL avec 16 MB de mémoire vidéo
 
<nowiki>*</nowiki> Une souris 3 boutons
 
 
 
<nowiki>=== Configuration matérielle recommandée ===</nowiki>
 
<nowiki>*</nowiki> Processeur double cœur 2 Ghz
 
<nowiki>*</nowiki> 2 GB de mémoire vive
 
<nowiki>*</nowiki> Résolution de 1920×1200px avec des couleurs 24bit
 
<nowiki>*</nowiki> Une souris 3 boutons
 
<nowiki>*</nowiki> Une carte graphique OpenGL avec 128 ou 256 MB de mémoire vidéo
 
<nowiki>*</nowiki> Un processeur supportant le 64 bits + Ubuntu 64, divise presque par 2 le temps de rendu
 
 
[[Fichier:Opensource.svg|right|frameless|283x283px]]
 
=== Télécharger Blender ===
Blender est un logiciel gratuit et open source. Tout le monde peut le partager, le modifier, et surtout contribuer. De ce fait, il est tout à fait accessible, et chacun peut l'installer et l'utiliser sans conditions.
 
Pour commencer à utiliser Blender, il suffit tout simplement de le [http://www.blender.org/download/ télécharger]. Il est disponible pour les principaux systèmes d'exploitation: il n'y a qu'à choisir celui qui convient. Si vous n'avez pas besoin de paramètres particuliers, la solution la plus simple est de cliquer sur '''Installer'''. Il suffira ensuite d'exécuter le fichier, et de suivre pas à pas les instructions, comme dans toute installation standard.
 
Une fois que Blender est installé, il devrait y avoir une icône sur le Bureau, et les fichiers dédiés à Blender (en '''.blend''') devraient être directement reliés à Blender.
 
==À propos de ce livre==