« Programmation avec la SDL/Les textures » : différence entre les versions

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m Ajout d'un paragraphe : Affichage avancé.
m →‎Affichage avancé : Erreur niveau de titre.
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Normalement, cette brève introduction permet aux débutants d'afficher des textures comme ils le souhaitent. Pour plus de détail sur les fonctions précédentes, voir le paragraphe suivant.
 
===Affichage avancé===
Nous avons vu comment afficher une texture dans son ensemble. Cependant, il peut arriver que l'on ait besoin d'afficher seulement un rectangle particulier de la texture. Pour cela, il nous faut voir le prototype de la fonction SDL_RenderCopy. Le voici :
<source lang = "c">