« Compression de données/Introduction » : différence entre les versions

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Parmi les algorithmes de compression presque sans perte, on retrouve la plupart des algorithmes de compression sans perte spécifiques à un type de données particulier, lorsqu'ils sont utilisés pour compresser un autre format de données. Par exemple, [[JPEG-LS]] permet de compresser presque sans perte du [[Windows_bitmap|bitmap]] et [[Monkey's Audio]] permet de compresser presque sans perte du [[wav|wave PCM]] : il sera possible de décompresser les fichiers obtenus pour obtenir des fichiers bitmap ou wave PCM sans la moindre perte de qualité, mais ces fichiers seront malgré tout différents des fichiers non compressés d'origine. On y retrouve aussi les algorithmes de recompression.
 
== Techniques de compression sans pertesperte ==
 
Les algorithmes tels que [[LZ77 et LZ78|Lempel-Ziv]] ou le [[run-length encoding|codage RLE]] consistent à remplacer des suites de bits utilisées plusieurs fois dans un même fichier. Dans l'algorithme de [[codage de Huffman]] plus la suite de bits est utilisée souvent, plus la suite qui la remplacera sera courte.