« Apprendre à jouer aux échecs/L'ordinateur, un adversaire particulier » : différence entre les versions
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<noinclude>{{Apprendre à jouer aux échecs}}</noinclude>
L'ordinateur, intégré ou non à un plateau de jeu, comporte des faiblesses.▼
▲Puisqu'il est toujours disponible, et qu'il se présente sous différentes formes (dans la poche...) il sera souvent votre adversaire.
Il se paramètre en limitant son temps de réflexion et/ou sa profondeur de calcul. Parfois, on peut définir sa méthode de calcul et plus rarement son style de jeu.
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* Il ne sait pas ce qu'est l'initiative, et vous la laisse volontiers, aux limites de sa perception de calcul.
* Parfois, mal programmé, il n'envisage pas des évidences : il ne sous
* Il n'abandonne quasiment jamais et ne propose quasiment pas non plus de nul. (Lorsque les rois sont seuls, le nul lui serait facile à détecter si les programmeurs le voulaient, mais un jeu bloqué ne détecte pas si facilement).
* Contrairement à un adversaire humain, il vous autorise souvent à revenir en arrière. Cela vous permet de limiter les conséquences de vos erreurs de calcul, de savoir pourquoi il vous a pris une pièce...
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