« Apprendre à jouer aux échecs/L'ordinateur, un adversaire particulier » : différence entre les versions

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<noinclude>{{Apprendre à jouer aux échecs}}</noinclude>
 
PuisquL'ilordinateur est toujours disponible pour jouer, et qu'il se présente sous différentes formes (dans la poche...) il sera souvent votre adversaire.
L'ordinateur, intégré ou non à un plateau de jeu, comporte des faiblesses.
Puisqu'il est toujours disponible, et qu'il se présente sous différentes formes (dans la poche...) il sera souvent votre adversaire.
 
Il se paramètre en limitant son temps de réflexion et/ou sa profondeur de calcul. Parfois, on peut définir sa méthode de calcul et plus rarement son style de jeu.
 
L'ordinateur, intégréIntégré ou non à un plateau de jeu, à un téléphone portable... il comporte des faiblesses. :
* Il ne sait pas ce qu'est l'initiative, et vous la laisse volontiers, aux limites de sa perception de calcul.
* Parfois, mal programmé, il n'envisage pas des évidences : il ne sous -promotionne pas, ne prend pas en passant, n'évite pas les répétitions en cas d'avantage matériel et positionnel. Il peut toutefois accepter des coups valides de votre part, même s'il ne les joue pas. C'est une illusion plus facile à programmer.
* Il n'abandonne quasiment jamais et ne propose quasiment pas non plus de nul. (Lorsque les rois sont seuls, le nul lui serait facile à détecter si les programmeurs le voulaient, mais un jeu bloqué ne détecte pas si facilement).
* Contrairement à un adversaire humain, il vous autorise souvent à revenir en arrière. Cela vous permet de limiter les conséquences de vos erreurs de calcul, de savoir pourquoi il vous a pris une pièce...