« Game design » : différence entre les versions
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Le '''game design''', terme anglais traduisible par '''conception de jeu''' apparu dans les années 1994 dans le secteur du jeu vidéo, est le processus de conception préalable des mécaniques d'un jeu avant son élaboration. Il s'applique maintenant plus généralement aussi aux [[jeu de société|jeux de société]], aux [[Wikilivres: Étagère jeu vidéo|jeux vidéo]] et aux [[jeu de cartes|jeux de cartes]]. Les game designers se
== But originel ==
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