« Dessin » : différence entre les versions

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m (restitution de la dernière modification de Greudin)
 
Utilisée pour representer des routes, ou des grands objets fuyant tout droit, en suivant le sens du regard, elle est également utilisée par les cartes 3D, et la majorité des algorithmes 3D, créant des artifices visuels lorsque de grands objets traversent le champ de vision de la caméra virtuelle. Et aussi tout ce qui est droit.
il faut garder en memoire que la perspective n existe pas . elle est une interpretation theorique de notre vision .elle a été toujours été presentie par les artistes , mais ce n est qu a la renaissance que des lois regisserent la representation sur un plan fuyant , nouveau desire pour les artistes de s approcher du reel .
 
=== Les perspectives à plusieurs points de fuite ===
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