« Programmation objet et géométrie/Objets géométriques de DrGeoII » : différence entre les versions

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On commence donc par créer deux affichages numériques (en jaune ci-dessous) et les laisser initialisés à 0. Puis (toujours en jaune) le point de coordonnées 0.0 et 0.0 (avec l'outil ''point par coordonnées'', en cliquant successivement sur les deux valeurs numériques). Ensuite on crée deux vecteurs d'origine le point O. Ci-dessous leurs extrémités (créées à la volée) ont été coloriées respectivement en bleu (le point A) et en vert (le point B), et les vecteurs aussi, et en plus pour éviter des problèmes de visibilité, les représentants ont été déplacés plus bas, à la souris, ce que permet ''DrGeoII''. Les éléments en mauve sont décrits plus bas. On constate que le bouton ''coller à la grille'' (avec un aimant) a été enfoncé, ce qui garantit aux points A et B d'avoir des coordonnées entières:
 
[[Fichier:vecteurDrGeo1.png|center]]
 
 
Pour additionner les deux vecteurs, on va créer un script ''SmallTalk'' dans la figure, dont le contenu est le suivant: