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* <code>x_location</code> et <code>y_location</code> : prennent les valeurs <code>"top"</code>, <code>"middle"</code> ou <code>"bottom"</code> selon que l'on veut que l'axe soit en haut, passe par l'origine, ou soit en bas ;
* <code>isoview</code> : vaut <code>"on"</code> si l'on veut que les échelles soient identiques sur les axes, <code>"off"</code> si l'échelle est libre ;
* <code>log_flags</code> : chaîne de trois caractères, indiquant dans l'ordre qi l'axe des ''x'', des ''y'' et le cas échéant des ''z'' est à graduations linéaires (<code>n</code> pour normal) ou logarithmique (<code>l</code> ; par exemple <code>"lln"</code> si les échelles en ''x'' et ''y'' sont logarithmiques et l'échelle de ''z'' est linéaire ;
* <code>sub_ticks</code> : matrice <code>[''nx'',''ny'']</code> où ''nx'' et ''ny'' est le nombre de sous-graduation (il faut 4 sous-graduations pour que la graduation principale soit divisée en 5) ;
* <code>axes_reverse</code> : vecteur de trois chaînes de caractères <code>"on"<code> ou <code>"off"</code> ; si une valeur est sur <code>"on"</code>, l'axe est inversé, par exemple <code>["off", "on", "off"]</code> pour inverser l'axe ''y'' ;