Différences entre les versions de « Pygame/Guide du débutant »

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m (Révocation des modifications de 109.69.199.75 (discussion) vers la dernière version de 86.65.36.14)
Il existe deux cas où cette technique ne fonctionne pas. Le premier est lorsque la fenêtre ou l'écran entier doit être actualisé entièrement : pensez à un moteur de scrolling fluide comme une vue aérienne de jeu de stratégie en temps réel ou un jeu à défilement latéral. Alors que faites-vous dans ces cas-là ? Voici la réponse courte : ''N'écrivez pas ce genre de jeu avec Pygame''. La réponse longue est de faire défiler par étapes une grosse quantité de pixels à la fois. N'essayez pas d'obtenir un scrolling parfaitement fluide. Vos joueurs apprécierons un jeu qui défile rapidement et ne vous tiendrons pas trop rigueur sur les sauts de l'arrière-plan.
 
Un dernier mot : tous les jeux ne requiert pas de fort taux de rafraichissement. Un jeu de stratégie, de style wargame, pourrait facilement s'accomoderaccommoder de quelques images par secondes, dans ce cas, la complexité ajoutée par l'animation en ''dirty_rect'' ne serait pas nécessaire.
 
== Règle 6 : Il n'y a PAS de règle 6 ==
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