« Apprendre à jouer aux échecs/Roi, Cavalier, Fou contre Roi/Méthode du W/Méthode optimale » : différence entre les versions

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Précision pour Gnuchess
ajout du code source du fichier PGN
Ligne 3 :
Pour résumer l'ensemble des cas sus-exposés, voici la méthode en 17 coups à partir de la position suivante pour mater le roi ennemi. Le roi noir a été défendu par Gnuchess qui n'a commis aucune faute de défense et qui a joué les meilleurs coups.
 
== Illustration de la fin de partie ==
{{Diagramme d'échecs
| tleft
Ligne 114 ⟶ 115 :
|Le mat se fait en dix-sept coup selon un schémas final classique.
}}
{{Clr|left}}
== Fichier PGN de la fin de partie ==
Le fichier PGN codifié par PyChess donne la partie avec les différentes variantes de coups.
<pre>
[Event "Évenement Local"]
[Site "Site local"]
[Date "2013.12.08"]
[Round "1"]
[White "Bertrand GRONDIN"]
[Black "Gnuchess"]
[Result "1-0"]
[Time "14:25:00"]
[SetUp "1"]
[FEN "8/8/8/8/8/2K5/B1N5/2k5 b - - 1 1"]
[PlyCount "34"]
 
1... Kd1 $7 2. Nd4 Ke1 (2... Kc1 $2 3. Ne2+ Kd1 4. Kd3 Ke1 5. Ke3 Kd1 6. Bb3+
Ke1) 3. Kd3 Kf2 4. Ne2 $1 Kg2 $1 5. Be6 $1 Kf3 6. Bd7 $22 Kf2 7. Bc6 Ke1 8. Ke3
Kd1 9. Ba4+ Ke1 $7 10. Nf4 (10. Bc2 $22 Kf1 11. Nf4 Ke1 (11... Kg1 12. Bd3 Kh2
13. Kf2 Kh1 14. Kg3 Kg1 15. Nh3+ Kh1 16. Be4#) 12. Ng2+ Kf1 13. Kf3 Kg1 $7 14.
Kg3 Kf1 15. Bd3+ Kg1 16. Nf4 Kh1 17. Be2 $22 Kg1 18. Nh3+ Kh1 19. Bf3#) 10...
Kf1 $7 11. Bd1 Ke1 (11... Kg1 12. Be2 Kh2 13. Kf2 Kh1 14. Kg3 Kg1 15. Nh3+ Kh1
16. Bf3#) 12. Bg4 Kf1 $7 13. Be2+ Kg1 (13... Ke1 $4 14. Ng2#) 14. Kf3 Kh2
(14... Kh1 $2 15. Kg3 $1 Kg1 16. Nh3+ Kh1 17. Bf3#) 15. Kf2 Kh1 $7 16. Kg3 $1
Kg1 $7 17. Nh3+ Kh1 $7 18. Bf3# 1-0
</pre>