« Apprendre à jouer aux échecs/Roi, Cavalier, Fou contre Roi » : différence entre les versions

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== Fin de partie avec Roi, Fou et Cavalier ==
===Avant propos ===
Cette fin de partie ne doit pas être méconnue. La combinaison Fou et Cavalier constitue dans certains cas, notamment quand '''les deux pièces se trouvent sur une case de même couleur''', unune muraille infranchissable. Le Roi peut donc acculer son alter ego.
{{Diagramme d'échecs
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=== Principes généraux ===
Le cas de figure de mat le plus probable et possible est celui du schémas n° 1. Ainsi, il faut acculer le Roi adverse dans un coin dont la case correspond à celle du Fou. Pour un Fou sur une case blanche, il faut coincer le Roi adverse en h1 ou en a8. Pour une case noire, en a1 ou en h8. Le Roi adverse devra s'efforcer à rester au centre de l'échiquier ou à aller vers un coin correspondant à la couleur inverse de la case duoù se trouve le Fou. Il devra faire durer la partie pendant plus de 50 coup après la dernière prise ou déplacement de pion pour obtenir le nul et profiter de toute faiblesse de l'adversaire.
 
=== Cas concret ===