« Blender 3D/Les formats 3d universels » : différence entre les versions

== Qu'entend-on par "formats 3D universels" ? ==
 
Les formats 3D universels sont des fichiers 3D communs à plusieurs logiciels 3D. En effet, Maya ou ZBrush sont incapableincapables de lire les fichiers Blender et Blender est incapable de lire les fichiers de ces deux logiciels. Pour pouvoir transférer des modèles 3D d'un logiciel à l'autre, il va falloir utiliser des formats ''universels''.
 
Par ailleurs, ces formats généraux ne seront pas capable de gérer tous les paramètres d'un fichier Blender car les fonctions présentes dans Blender ne sont pas identiques à celles présentes dans Maya par exemple. Chaque logiciel a ses spécificités. Les formats 3D généraux utilisent donc des aspects 3D utilisés par tous les logiciels (polygones, UV mapping, ...).
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