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m +À faire |
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Ligne 12 :
#<s>TP Géométrie</s>
#<s>Luminosité de la fenêtre puis passer à l'avancement du chapitre fenêtres à 100%.</s>
#S'inspirer de [[Infographie/Notions_générales/Couleur_en_informatique#RGB/RVB]] pour améliorer l'explication sur les couleurs dans [[Programmation avec la SDL/Le renderer|Le renderer]]
==Ressources et modèles==
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