« Programmation avec la SDL » : différence entre les versions

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SDL, ou [http://www.libsdl.org/index.php Simple DirectMedia Layer] est une librairie multimédia multiplateforme sous license LGPL. Elle permet d'avoir accès à des fonctions de bas niveau (videovidéo ''framebuffer'', clavier, souris, carte son...), et semble avoir été créée pour simplifier la programmation des jeux.
 
Il est possible de combiner SDL et OpenGL pour des applications 3D.
 
Les possibilitéespossibilités de la SDL peuvent êtres agrandies avec des greffons qui sont sous forme de blibliothèquesbibliothèques.
Il y' a par exemple SDL_Image ou SDL_Net.
 
SDL est compatible Linux, MacOS X et Windows (entre autres).