« Blender 2.7/Se déplacer dans la vue 3D » : différence entre les versions

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m Révocation des modifications de 88.139.154.20 (discussion) vers la dernière version de Bmorel
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Ensuite, tout ce qui se trouvera dans la boîte de sélection qui apparaît à l'écran sera zoomé. Cela est très utile quand vous avez de grandes scènes.
 
=== Se déplacer sans changer d'angle ===
{{Q2|Que faire si je suis bien positionné au niveau de mon angle de vue mais si mon sujet n'est pas centré ?}}
Eh ben, il vous suffit de presser les boutons {{clavier|Shift}} + {{clavier|Molette}} et le tour est joué.
 
=== Se centrer sur l'objet sélectionné ===