« Blender 3D/Créer un chapeau simple » : différence entre les versions

 
==Rotation du chapeau==
 
Sélectionnez le dernier sommet en haut à droite. Employez '''LMB''' pour déplacer le curseur 3D à l'extrémité de la ligne, comme montré dans l'image ci-dessus. AllezPassez à laen vue de face avec '''NUM1''', et assurez-vous que le curseur 3D apparaît toujours à l'extrémité de la ligne (si passinon, cliquez là avec '''LMB'''). Une autre solution est de sélectionner le dernier somment de la ligne, pressez '''SHIFT+SKEY''' pour faire apparaêtre le menu Snap et choisir '''Cursor -> Selection'''. Cela aura pour effet de placer le curseur à la position 3D exacte sommet sélectionné.
 
[[Image:Blender3DNoobToPro-SimpleHat-HatSpun.png|right]]
 
AlorsEnsuite nous employons la commande de rotationSpin. ChangementPassez à laen vue supérieurede dessus avec '''NUM7''', àutilisez l'utilisationun ou deux fois '''AKEY'''choisir unepour fois ou deux foissélectionner tous les sommets, et cliquer sur le bouton d'édition (raccourci '''F9''', Apple F9 pour les ordinateur portatif) (NOTE d'imper : Sur quelquescertaines versions ces options ne sont nonpas dans une fenêtre séparée mais simplement dans le carreaupanneau d'outils deMesh mailleTools). Dans la maille usine le panneau Mesh Tools,dans lale fenêtregroupe de boutons qui contient également le panneau que vous aviezavez l'habitudeutilisé depour lisser lale figurepersonnage un peu plus tôt (lesle outilspanneau deMesh maille que le panneauTools est seulement montrévisible dedansen éditentEdit le modeMode), sous les boutons de visScrew, de rotationSpin et deSpin duplicationDup, deréglez rotation,le degrésdegré de rotation d'ensemble (Degr :) à 360, àle étapespas (Step) à 12, et àle nombre de tours (Turns) à 1. AlorsEnsuite appuyer sur '''spinSpin'''. vousVous verrez quelque chose se produire.
Employez '''LMB''' pour déplacer le curseur 3D à l'extrémité de la ligne, comme montré dans l'image ci-dessus. Allez à la vue de face avec '''NUM1''', et assurez-vous que le curseur 3D apparaît toujours à l'extrémité de la ligne (si pas, cliquez là avec '''LMB''').
 
* Un bout maniable ici doit choisir le dernier sommet de la ligne, et puis emploie '''SHIFT+SKEY'''pour le menu instantané (comme mentionné dans un cours d'instruction précédent) et choisit '''curseur - > le choix '''. ceci cassera le curseur à l'endroit 3D exact du sommet choisi.
 
Alors nous employons la commande de rotation. Changement à la vue supérieure '''NUM7''', à l'utilisation '''AKEY'''choisir une fois ou deux fois tous les sommets, et cliquer sur le bouton d'édition (raccourci '''F9''', Apple F9 pour les ordinateur portatif)(NOTE d'imper : Sur quelques versions ces options sont non dans une fenêtre séparée mais simplement dans le carreau d'outils de maille). Dans la maille usine le panneau dans la fenêtre de boutons qui contient également le panneau vous aviez l'habitude de lisser la figure plus tôt (les outils de maille que le panneau est seulement montré dedans éditent le mode), sous les boutons de vis, de rotation et de duplication de rotation, degrés de rotation d'ensemble (Degr :) à 360, à étapes à 12, et à tours à 1. Alors appuyer sur '''spin'''. vous verrez quelque chose se produire.
 
Que s'est-il produitpassé? Le mélangeurBlender a pris lesla pointscourbe quesélectionnée vouset avezla choisis,fait ettourner lesautour adu copiéscurseur à3D, douzesur taches360 autourdegrés d'uneen rotationdouze deétapes, 360créant degrés.ainsi une surface (il emploie le point de vue que vous regardez).
 
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