« Blender 3D/Créer un chapeau simple » : différence entre les versions

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[[Image:Blender3DNoobToPro-SimpleHat-Circle.png|right]]
 
La première étape pour creercréer un chapeau est de faire un cercle simple cercle.
 
Pressez '''NUM3''' pour obtenir une vue latéralede coté du modèle. CentrezDéplacez la vue avec '''SHIFT+MMB''' jusqu'à ce que votre vue soit à une bonne distance au-dessus de la tête de la personnedu simplepersonnage. Nous allons ajouter le chapeau pendanten tant qu'un objet séparé, passezdonc si vous êtes en modeEdit '''edit'''Mode, avecpressez la touche '''TAB''' pour passer en Objet Mode. Cliquez '''LMB''' au centre de la vue pour placer le curseur 3D (vous pouvez employer '''SHIFT+S''' et le '''curseur- > grille''' pour casserajuster le curseur àsur la grille après placement), aprÈsaprès cela, appuyéappuyez sur '''SPACE > Add > Mesh > Circle''', avec 12 sommets. (dansDans la dernière version lela valeur par défaut est 32 sommets mais vous pouvez employer la flèche pour la placer de nouveau à 12 [ cliccliquez et traînerdéplacez à gauche ou droità audroite nombrepour dechanger changementla valeur])
 
Après queavoir ajouter le cercle soit ajouté, vous serez automatiquement serez placé dedansen éditez leEdit modeMode. Le résultat de finfinal devrait êtredonner quelque chose commede semblable à l'image.
 
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