« Pygame/Introduction au module Sprite » : différence entre les versions

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== Les classes ==
 
Le module sprite utilise deux classes principales. La première est ''Sprite'', qui est censée être utilisée comme classe de base pour tous les objets du jeu. Cette classe ne fait pas grand chose en elle-même, elle inclut seulement plusieurs fonctions pour aider à la gestion des objets du jeu. L'autre classe est ''Group''. La classe ''Group'' constitue un conteneur pour différents objets sprite. Il y a actuellementen réalité différents types de classes ''Group''. Certains types de classe ''Group'' peuvent, par exemple, dessiner tous les éléments qu'elles contiennent.
 
C'est vraiment tout ce qu'il y a. Nous commencerons avec une description de ce que fait chaque type des classes, et nous discuterons sur la manière de les utiliser correctement.