« Structures de données/Pointeurs » : différence entre les versions

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== La mémoire dynamique ==
 
En plus d'allouer à chaque programme une mémoire statique, le système d'exploitation alloue au programme P une mémoire dynamique. Dans notre exemple avec l'inversion de deux variables notre programme n'utilise que la mémoire statique. Nous aurions pu omettre de représenter sur nos schémas cette mémoire.
 
La mémoire dynamique a les mêmes caractéristiques que le mémoire statique telle que décrite précédemment. Les cases sont numérotées (nous supposerons là encore sur 8 bits : de 00 à FF)
 
Nous allons apprendre comment utiliser cette mémoire dynamique. Et ce, avec cet outil que sont les '''pointeurs'''.
 
== Les pointeurs typés ==