« Boîte à jeux/Mafia » : différence entre les versions

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Mafia est un jeu de rôle simplifié et d'ambiance.
De 8 à plus de 20 joueurs <BR/>
Durée d'une partie : ~30 mn
 
De* Nombre de joueurs : de 8 à plus de 20 joueurs <BR/>
= But du jeu =
* Durée d'une partie : ~30 mn
 
== But du jeu ==
La partie se passe en Sicile, dans un petit village terrorisé par la mafia. Chaque nuit, les mafiosi assassinent un villageois. Le jour, les villageois se réunissent pour condamner à mort un de leurs membres, qu'ils soupçonnent de faire partie de la mafia. L'objectif de chaque joueur est de survivre à ce carnage...
 
== Matériel ==
Dans un jeu de 54 cartes, prendre un certain nombre de cartes qui vont permettre de tirer au sort les rôles de chaque joueur (un des participants animera le jeu et n'aura donc pas besoin de carte de rôle):
* le roi et la dame de pique pour les membres de la mafia (ajouter le valet pour avoir un troisième mafioso à partir de 13 joueurs)
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* des cartes rouges numérotées du 2 au 9 pour les autres villageois.
 
== Règles de base==
 
Un joueur est choisi pour être le maître du jeu (ou narrateur). Il ne participera pas au jeu en tant que joueur mais sera chargé de son bon déroulement et devra rester absolument neutre. Il distribue une carte de rôle à chaque joueur. Chacun regarde secrètement son identité: mafioso, ange gardien ou simple villageois.
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La partie se termine quand un des deux camps est totalement éliminé (l'ange gardien fait partie du camp des villageois).
 
== Conseils pour le meneur de jeu ==
* Il faut réussir à faire monter l'ambiance pour cela n'hésitez pas à demander aux silencieux leur opinion lors de la phase de débat. A contrario, si celui-ci traîne en longueur lancez une phase de vote ou indiquez que la nuit est tombée.
* Il faut veiller à ne pas donner d'indication aux joueurs qui ont les yeux fermés: éloignez vous de la table pour parler, ne faites aucun commentaire, ne donnez aucune indication de sexe ...
 
== Variantes ==
 
Il existe une infinité de variantes et de personnages supplémentaires. On peut par exemple ajouter un ''corrompu'' (représenté par le 8 de pique) qui est un personnage comme les autres villageois mais qui joue dans le camp des mafiosi: son identité est connue des mafiosi (il doit faire un signe pour s'identifier la première nuit où les mafiosi ouvrent les yeux) mais le corrompu ne sait pas qui sont les mafiosi. Généralement l'ange gardien ne peut pas détecter le corrompu, mais on peut également tester une variante ou l'ange gardien peut voir la carte du joueur qu'il désigne (le maître de jeu doit alors prendre garde à faire semblant de retourner d'autres cartes ce qui rend la partie un peu plus longue).
 
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* [http://twingalaxies.free.fr/lyc Les Lycanthropes]
 
== Jeu complet ==
 
Cette variante est inspirée de la version de l'université de Princetown et est fournie avec des cartes de rôle à imprimer.
 
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* L’effeuilleuse (-10) : Mafia, la nuit elle peut envouter un joueur qui perd alors ses pouvoirs pour la nuit. Le narrateur appelle tout de même la victime (si elle a des pouvoirs) et lui annonce que son pouvoir est stoppé pour aujourd'hui.
 
== Les phases de jeu ==
 
1ère nuit :
* Réveiller les francs-maçons pour qu'ils s'identifient,
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* Lancer le débat pour désigner un mafioso potentiel.
 
== Nombre de joueurs et distribution des rôles ==
 
Pour que le jeu soit amusant, il faut de 6 à 10 joueurs et que les rôles soient équilibrés (la somme des valeurs de rôles doit être proche de zéro).
Avec des joueurs débutants, commencer les premières parties avec peu de rôle : Citoyen et Mafia bien sûr, puis 1 ou 2 rôles faciles : Détective ou Garde du corps. Garder les rôles difficiles pour les joueurs expérimentés : Parrain, Barman, Rat...