« Blender 3D/Créer un chapeau simple » : différence entre les versions

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Ligne 48 :
Employez '''LMB''' pour déplacer le curseur 3D à l'extrémité de la ligne, comme montré dans l'image ci-dessus. Allez à la vue de face avec '''NUM1''', et assurez-vous que le curseur 3D apparaît toujours à l'extrémité de la ligne (si pas, cliquez là avec '''LMB''').
 
* Un bout maniable ici doit choisir le dernier sommet de la ligne, et puis emploie '''SHIFT+SKEY'''pour le menu instantané (comme mentionné dans un cours d'instruction précédent) et choisit '''curseur - > le choix '''. ceci plasseracassera le curseur à l'endroit 3D exact du sommet choisi.
 
Alors nous employons la commande de rotation. Changement à la vue supérieure '''NUM7''', à l'utilisation '''AKEY'''choisir une fois ou deux fois tous les sommets, et cliquer sur le bouton d'édition (raccourci '''F9''', Apple F9 pour les ordinateur portatif)(NOTE d'imper : Sur quelques versions ces options sont non dans une fenêtre séparée mais simplement dans le carreau d'outils de maille). Dans la maille usine le panneau dans la fenêtre de boutons qui contient également le panneau vous aviez l'habitude de lisser la figure plus tôt (les outils de maille que le panneau est seulement montré dedans éditent le mode), sous les boutons de vis, de rotation et de duplication de rotation, degrés de rotation d'ensemble (Degr :) à 360, à étapes à 12, et à tours à 1. Alors appuyer sur '''spin'''. vous verrez quelque chose se produire.