« Programmation/Programmation orientée objet/Classes et objets » : différence entre les versions

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{{POO}}
Un objet rassemble ce que permet la programmation impérative en un objet.
C'est à dire qu'un objet rassemble plusieurs variables (comme une structure) et les opérations qui leur sont applicables en une seule entité.
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</source>
 
 
[[Catégorie:Programmation orientée objet (livre)]]
 
[[pt:Programação orientada a objetos/Classes e Objetos]]