« Blender 2.7/Un aperçu de l'interface de Blender » : différence entre les versions

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m →‎L'interface : "compilé avec Python" aurait pu faire croire à un néophyte que Python est un compilateur, et pour moi c'est une hérésie :P
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m →‎Les Boutons de la Vue 3D : Le chapitre qui était indiqué au début du paragraphe est maintenant le suivant, pas le précédent.
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==Les Boutons de la Vue 3D==
 
Nous allons nous intéresser à la capture d'écran ci-contre. Sur la page de démarrage, vous voyez un cube, entouré d'une bordure orange, et au centre, trois flèches. Elles symbolisent trois axes, que nous avons vuverrons plus profondément cette partie dans [[Blender, Quézaco ?/Le fonctionnement de la 3D|le chapitre précédentsuivant]].
 
La vue 3D est un espace où nous pourrons déplacer, redimensionner et tourner les '''formes primaires''' comme le cube, le plan, la sphère, l'icosphère, le cône ou le cylindre. <br />