« Blender 2.7/Le fonctionnement de la 3D » : différence entre les versions

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[[Image:Exemple Maillage 3 Sommets.jpg|300px|thumbnail|left|Voici un exemple de maillage à 3 sommets. (Méchant, pas beau, vilain !)]]
 
[[Image:Terrain 4 grand.png|600px|thumbnail|left|Pour vous donner un exemple, voici un terrain que j'ai fait avec Blender.<br />Oui, je sais, ça fait rêver, mais il y a du travail avant d'en arriver là, je ne vais pas vous dire comment j'ai fait, vous n'y comprendriez rien (désolé d'être si désagréable, mais c'est la vérité).]]
[[Image:Terrain 4 maillage.jpg|550px|thumbnail|right|Voici le maillage (vous savez, le quadrillage) du terrain ci-contre.]]
 
Oui, je sais, ça fait rêver, mais il y a du travail avant d'en arriver là, je ne vais pas vous dire comment j'ai fait, vous n'y comprendriez rien (désolé d'être si désagréable, mais c'est la vérité).
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==Les objets==