« Blender 2.7/Le fonctionnement de la 3D » : différence entre les versions

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m →‎La 2D : correction de petites fautes qui traînaient
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m →‎La 3D : Encore quelques petites corrections
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=== La 3D ===
[[image:Xyz.png|right|205px|Voici une représentation des axes de la 3D...]]
La 3D, quandquant à elle, a 3 axes:
*L'axe {{rouge|X}}.
*L'axe {{vert|Y}}.
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La 3D a donc une largeur, une hauteur et une profondeur.<br />
{{Q2|Mais, mon écran est plat, comment peut-il y avoir une profondeur ?}}
C'est vrai, mais l'axe {{bleu|Z}} est une représentation de la profondeur, elle donne l'impression de profondeur. On ne peut l'utiliser sur ordinateur qu'avec la vue 3D. C'est un peu comme au cinéma. Avec les lunettes 3D, on a l'impression de relief, de 3D. On a la sensation d'être à côté des personnages du film, même s'ilils ne sont pas vraiment à côté de nous. <br />
Là, je casse des rêves, non ?<br />
{{wp|Trois dimensions|L'article sur la 3D sur Wikipédia...}}<br />