Différences entre les versions de « Blender 2.7/Le fonctionnement de la 3D »

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→‎La 2D : correction de petites fautes qui traînaient
m (→‎Introduction : correction de diverses fautes)
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*L'axe {{rouge|X}}
*L'axe {{vert|Y}}.
L'axe {{rouge|X}} représente la largeur tandis que l'axe {{vert|Y}} reprèsentereprésente la hauteur. On les désigne aussi par une couleur. La couleur de l'axe X est le {{rouge|rouge}} et celle de l'axe Y est le {{vert|vert}}. <br />
La 2D reviensrevient à faire un peu du repérage, comme quand l'on commence les nombres relatifs. Au milieu du dessin, il y a un point zéro, dans la hauteur, notre fameux axe Y et en largeur, l'axe X. C'est une image très ressemblante de l'assemblage des pixels. Cela peut être très amusant...<br />
{{wp|Dimension|L'article sur la dimension sur Wikipédia...}}
 
=== La 3D ===
[[image:Xyz.png|right|205px|Voici une représentation des axes de la 3D...]]
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