Différences entre les versions de « Programmation objet et géométrie »

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[[Fichier:SierpinskiBlender1.png|thumb|200px]]
 
[[w:Python (langage)|Python]] permet de faire de la géométrie avec le module ''turtle'', qui en fait partie depuis la version 2.6. Ce module utilise un [[w:Repère de Frenet|repère mobile]] et n'est pas particulièrement adapté à la géométrie repérée. Mais il est basé sur ''canvas'', qui permet de faire du graphisme (donc de la géométrie repérée) et même de l'exporter au format [[w:Encapsulated Postscript|eps]].
 
Le logiciel [[w:Kig|Kig]] comprend le langage ''Python'' et permet donc de faire de la programmation objet. Mais plus surprenant, les logiciels [[w:Inkscape|Inkscape]], [[w:Gimp|Gimp]] et [[w:Blender|Blender]] possèdent eux aussi une console Python, et comme ce sont des logiciels de graphisme, ils permettent eux aussi de faire de la géométrie sous Python.
 
* [[/Objets Python sous Blender|Objets Python sous Blender]]
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