« Blender 2.7/Un aperçu de l'interface de Blender » : différence entre les versions
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Ligne 33 :
Nous allons nous intéresser à la capture d'écran ci-contre. Sur la page de démarrage, vous voyez un cube, entouré d'une bordure orange, et au centre, trois flèches. Elles symbolisent trois axes, nous avons vu plus profondément cette partie dans [[Blender, Quézaco ?/Le fonctionnement de la 3D|le chapitre précédent]].
La vue 3D est un espace où nous pourrons déplacer, redimensionner et tourner les '''formes primaires''' comme le cube, le plan, la sphère, l'icosphère, le cône ou le cylindre. <br />
(Ce sera d'ailleurs le sujet d'un prochain TP {{;)}}, mais chuuut...) Nous avons présenté la page de démarrage de Blender, mais en dessous de la Vue 3D, il y a une barre pleine de boutons. Nous allons nous y intéresser de plus près, pour cela, regardez la capture ci-dessous...
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