« Blender 2.7/Se déplacer dans la vue 3D » : différence entre les versions
Contenu supprimé Contenu ajouté
m Annulation des modifications 341315 de 86.205.133.58 (discussion) Faute d'orthographe... |
m Mise en page |
||
Ligne 6 :
Nous allons tous les voir, sans exception, car chacun pourra vous être utile.
On peut avoir accès à plusieurs angles prédéfinis tels que la vue de haut, la vue de côté, etc.
On peut y accéder par des raccourcis clavier ou pour les "grands adeptes des menus et des souris" il y a des menus (que j'utilise rarement, mais certaines personnes préfèrent cette méthode, alors…).
Voici les raccourcis clavier pour avoir les vue prédéfinies sous forme de tableau :
Ligne 36 :
|}
Vous pouvez changer de vue avec le menu '''"View"''' qui se trouve sur la barre en bas de la vue 3D où il y a Object Mode, etc.
Là, vous pouvez cliquer dessus et choisir ''Camera'', ''Top'', ''Bottom'', ''Front'', ''Back'', ''Right'' ou ''Left'' pour changer de vue. Ne vous occupez pas des autres boutons, nous les verrons dans d'autres chapitres.
Pour se déplacer dans la vue 3D, il y a bien sûr les vues prédéfinies, mais on peut avoir besoin de vues personnalisées.
Vous pouvez vous déplacer dans la vue 3D grâce à votre souris, nous allons voir comment.
Pour créer une rotation autour du centre de la vue 3D (lieu d'intersection des lignes vertes et rouges), il vous suffit d'appuyer sur la {{clavier|Molette}} de la souris et de déplacer votre souris.
Si vous n'avez pas de molette, vous pouvez faire {{clavier|Alt}} + {{clavier|Clic-gauche}}.
Pour bouger votre vue 3D sans changer votre angle de vue, vous pouvez faire {{clavier|Shift}} + {{clavier|Molette}}.
Si vous n'avez pas de molette, vous pouvez faire {{clavier|Alt}} + {{clavier|Clic-gauche}}.
{{Q2|Oui, c'est bien beau tout çà, mais si je veux zoomer ?}}
Eh bien il vous suffit de tourner la {{clavier|Molette}} de la souris.
Vers le haut pour zoomer, et vers le bas pour dézoomer.
Ligne 66 :
Si vous n'avez pas de molette, vous pouvez faire {{clavier|Alt}} + {{clavier|Clic-gauche}} pour la remplacer.
Vous pouvez zoomer par la touche {{clavier|+ Numpad}} et dézoomer avec la touche {{clavier|- Numpad}}.
{{RemarqueIdéeBlender|titre=Pour en savoir plus sur les fenêtres dans Blender.|Pour en savoir plus sur le système de fenêtres de Blender, je vous invite à vous rendre au chapitre intitulé : '''[[Blender, Quézaco ?/Le système de fenêtres de Blender|Le système de fenêtres de Blender]]'''}}
Il est possible de faire d'autres choses comme faire un zoom de sélection ou de déplacer la vue sans changer d'angle, ce sont les deux principales méthodes que je vais expliquer dans ce sous-chapitre.
Pour faire un zoom de sélection, il vous suffit de faire {{clavier|Shift}} + {{clavier|B}}.
Ensuite, tout ce qui se trouvera dans la boîte de sélection qui apparaît à l'écran sera zoomé. Cela est très utile quand vous avez de grandes scènes.
{{Q2|Que faire si je suis bien positionné au niveau de mon angle de vue mais si mon sujet n'est pas centré ?}}
Eh ben, il vous suffit de presser les boutons {{clavier|Shift}} + {{clavier|Molette}} et le tour est joué.
Il faut faire, dans ce cas là, {{clavier|. Numpad}} et Blender effectue un zoom sur cet objet.
Pour voir tous les objets de la scène, vous allez dans le Menu {{clavier|''View''}}, puis vous cliquez sur {{clavier|''View All''}}.
Il faut, dans ce cas là, faire {{clavier|/ Numpad}} et le tour est joué.
Pour séparer la fenêtre en quatre, il vous suffit de faire {{clavier|Ctrl}} + {{clavier|Alt}} + {{clavier|Q}}.
Il faut faire {{clavier|Ctrl}} + {{clavier|Up Arrow}}.
|