« Blender 2.7/Le fonctionnement de la 3D » : différence entre les versions

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Oui, je sais, ça fait rêver, mais il y a du travail avant d'en arriver là, je ne vais pas vous dire comment j'ai fait, vous n'y comprendriez rien (désolé d'être si désagréable, mais c'est la vérité).
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==Les objets==
{{Q2|Un objet ? Mais qu'est-ce que cela vient faire ici ? Blender, c'est du virtuel, non ?}}
Oui, en effet, mais les objets sont également présent dans Blender...<br />
Cela peut être un maillage, une lampe, une caméra, etc.
==Le rendu==
{{RemarqueIndexBlender|titre=Essayez donc !|Faites le test, essayez et voyez par vous même le rendu se faire (il prendra 20 secondes environ)}}
Dans Blender, si vous l'avez ouvert, vous aurez vu que l'image du cube n'est, comment dire, pas très jolie...<br />
Le menu Render permet de gérer les rendus générés par Blender.<br />
Alors là, je pense que vous n'avez rien compris. Explications:
Le menu Render permet de dire à Blender de créer une image (un rendu) de la vue 3D à partir de la caméra.
{{Q2|Mais, je comprend pas, on a déjà une image dans la vue 3D !
Pourquoi on a besoin d'en faire une autre ?
}}
Oui, c'est vrai, mais dans la vue 3D, on a pas les couleurs, la transparence, etc...
Par contre, un rendu 3D de qualité prend énormément de temps. Par exemple un film Pixar mettrait environ 2000 ans à calculer sur un ordinateur normal !<br />
Ne croyez pas qu'il n'existe que le moteur de rendu interne (programme permettant de faire des rendus 3D) de Blender, il en existe plein d'autres comme ceux de Maya, 3DS Max, Cinéma 4D (pour ne citer qu'eux). Il existe aussi des moteurs de rendus externes comme Mental Ray qui est très réputé mais il est payant. Mais heureusement il en existe des gratuits et compatibles avec Blender comme Yafray ou POV-Ray.<br />
Je tiens à préciser que le moteur de rendu interne de Blender est très bon, et que vous n'aurez pas besoin, si vous n'êtes pas un accro de Blender, d'un autre moteur de rendu. Pour ceux qui veulent tester un autre moteur de rendu, il faudra aussi en payer le prix, pas l'argent mais la patience, car ces moteurs de rendus ont des dizaines de paramètres à régler et il faut souvent faire 5 ou 6 essais avant d'être satisfait, au minimum.<br />
Si vous ne me croyez pas, regardez et comparez ces deux images ci-dessous. Vous pouvez voir que le rendu 3D est beaucoup plus joli que la capture d'écran de la vue 3D. Vous pouvez faire un essai:<br />
{{clavier|F12}} pour lancer un rendu.
 
[[Image:Exemple vue 3d mode texture.png|left|thumbnail|421 px|Voici la capture d'écran de Blender depuis la caméra.]]
[[Image:Exemple rendu 3d.png|right|thumbnail|421 px|Voici le rendu du même cube que dans l'image ci-contre.]]
 
{{A RetenirBlender|Petit partie, mais très importante, je suis sûr que plus tard, vous maudirez les temps de calculs (qui peuvent se compter en semaines), mais en attendant, voici les choses à retenir:
*Un temps de calcul de rendu peut être très long.
*Le rendu transforme l'image de la vue 3D en une image plus réaliste.
*Le rendu peut-être, comme je l'ai déjà dit, très long, et taper sur l'ordinateur n'arrangera pas celui-ci et cela n'accélèrera pas le temps de calcul du rendu. Vous allez croire que je plaisante, mais c'est vrai, il faut de la patience...
Vous avez tout compris? Alors, on passe à la suite !<br />
<small>''P.S:'' le dernier point n'est pas vraiment à retenir, même si cela peut être utile à certains... {{clin|16px}}</small> }}