« Méthodes de propulsion spatiale/Principes fondamentaux de la propulsion » : différence entre les versions

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La quantité de mouvement d'un système est égale à sa masse multipliée par sa vitesse. Si un des membres du système change de vitesse, l'autre membre éprouvera une variation de vitesse dans l'autre sens : la quantité de mouvement du système reste inchangée (F<span style="font-size:80%">IGURE 3</span>).
 
L'exemple le plus connu est celui du canon. Nous ne transgresserons pas à la règle, et le reprenons ici.
 
Avant le tir, le système canon-boulet est immobile, sa quantité de mouvement est donc égale à 0. À la mise à feu, le boulet prend de la vitesse et sa quantité de mouvement augmente. Le canon acquiert alors une quantité de mouvement identique vers l'arrière. Le canon étant bien plus lourd, il reculera avec une faible vitesse, mais reculera néanmoins.