« Pygame/Chimp - Ligne par ligne » : différence entre les versions

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Le premier appel à <tt>blit()</tt> dessinera l'arrière-plan sur la totalité de la fenêtre. Ceci effacera tout ce que nous avons vu de la scène précédente (peu efficace, mais suffisant pour ce jeu). Ensuite nous appelons la méthode <tt>draw()</tt> du conteneur de sprites. Puisque ce conteneur de sprites est réellement une instance de groupe de spritesprites ''DrawPlain'', il sait comment dessiner nos sprites. Enfin grâce à la méthode <tt>flip()</tt>, nous affichons le contenu du tampon de Pygame à l'écran. Tout ce que nous avons dessiné apparaît en une seule fois.
 
== Game Over ==