« Pygame/Déplacer une image » : différence entre les versions

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Ceci est le code dont nous avons besoin pour animer 10 objets à l'écran. Le seul point qui ait besoin d'explication, ce sont les deux boucles que nous utilisons pour effacer tous les objets et dessiner tous les objets. De façon à faire les choses proprement, nous avons besoin d'effacer tous les objets avant de redessiner chacun d'eux. Dans notre exemple nous n'avons pas de problème, mais quand les objets se recouvrent, l'utilisation de deux boucles comme celles-ci devient importantenécessaire. Autrement l'effacement de l'ancienne position d'un objet pourrait effacer la nouvelle position d'un objet affiché avant.
 
== Le mot de la fin ==