« Blender 2.7/Les outils de modélisation » : différence entre les versions

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Ajout d'une définition d'un outil de modélisation.
Ligne 101 :
====Extrude Individual====
'''<u>Description:</u>''' L'outil "Extrude Individual" permet également de faire une extrusion, mais chaque points/faces/arêtes vont dans leur direction. Les différents points ne sont pas liés entre eux.<br />
'''<u>Raccourci clavier:</u>''' Aucun raccourci, direct: il faut passer par le menu "Mesh Tools" ou en faisantfaire {{Clavier|Alt + E}} → {{Clavier|Individual}}.
===Translate===
'''<u>Description:</u>''' Déplace les points/faces/arêtes.<br />
Ligne 117 :
'''<u>Description:</u>''' Permet de diviser le maillage d'un objet.<br />
'''<u>Raccourci clavier:</u>''' Aucun, il faut passer par le panneau ''Mesh Tool'' ou faire {{clavier|W}} → {{clavier|Individual}}.
===Loop Cut and Slide===
'''<u>Description:</u>''' Permet de rajouter une arête à l'objet édité.
'''<u>Raccourci clavier:</u>''' {{clavier|Ctrl <ref name=Ctrl>N'oubliez pas que la touche {{clavier|Ctrl}} est remplacée par la touche "Pomme" sur Mac.</ref>+ R}}
 
==Notes==